第三弾のカードのtier表も作ろうぜ

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  • No.5643
    匿名
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    いつもの主です
    これも作ってと言われたんで、とりま作ってみた
    意見があったらどんどん書き込んで
    ランクは以下の通り
    S(殿堂級、大活躍したカード)
    A(環境でそこそこ使われたカード)
    B(準環境、ちょっと進出したカード)
    C(おもちゃ、ファンデッキレベル)
    Z(ゴミカス、全く使われない)
    Tier表は第一弾と一緒です
    カードは以下の通り↓

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    匿名
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    匿名
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    とりあえず、シェイパー、ドレーン、オーロラ、深緑の魔法陣、エメラル、モスキートはSなんだけど、それ以外ってどう?結構この弾あんまよくないって言われてるらしいけど…

    3 返信
    シャキン
    ゲスト
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    とりあえず満場一致でゴミなカードを上げていくか
    ・コモン
    大地の咆哮
    爆炎野郎ジョー
    泥男
    ル・パーレ
    アレス
    ・アンコモン
    奇面ザクロ
    ムラマサ
    バラガ
    ハングワーム
    スティンガー・ボール
    キング・ボニータス
    ライト・ブーメラン
    線光花
    ラ・ビュー
    ・レア
    マボロシキリダケ
    夜明けの超人
    ブレイズ・キャノン
    フレムトロプス
    牙男
    ガミル
    キング・ネプタス
    アレーク
    プロテクト・キューブ
    ラーザ・ベガ
    他にも怪しいやつはいるがここらへんはとりあえずZ送りで良いと思う
    てか光がほぼゴミで泣ける

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    匿名
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    SRガルカーゴ・ドラゴンだけCで、それ以外Zっぽいなぁ

    5匿名2024年4月13日(土)14時37分03秒>>4 エアリアルジャイアントとかも、今だったらトラブルアルケミストでOKってなりそうやしなぁ
    1件の返信
    5 返信
    匿名
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    >>4
    エアリアルジャイアントとかも、今だったらトラブルアルケミストでOKってなりそうやしなぁ

    6 返信
    匿名
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    デフォーマーはデフォーマーロックで使われたからB、シュトラはオカルトアンダケインで使われたからAでいいんじゃない?

    7 返信
    匿名
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    ミーアとギリエルは情でCくらいか

    8 返信
    匿名
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    悲報
    4分の3がZなんだけど

    9 返信
    シャキン
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    天空の超人は相性の良いカードがそこそこあるしBは上げても良いかな
    見方によっては一気にリソースを稼げるカードだし素のスペックも悪くない。
    ガルカーゴはインフレする前は除去コントロールのフィニッシャーで初期には珍しい扱いやすいドラゴンだしAだと思う。
    混沌魚は水単を要求するのに重いし能力も残念なのでZかな。
    ミーアとギリエルもただでかいザガーンだし進化クリーチャーの方が出しやすくてスペック高いしZかな。

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    匿名
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    灼熱波とボルカニックアローは、シールド焼却が1枚あるにしろ除去として有用だったし、初期だったら結構使われてたしAでもいい気がする

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    匿名
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    VRはどうなん?

    12 返信
    シャキン
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    VR
    聖天使ジーク・バリキューラ ZかC
    全体ブロッカー付与がメリットよりデメリットを上回る環境に生まれたのが悪い。
    レジェンダリー・バイロン Z
    能力は悪くないのにリキッドピープルの進化クリーチャーと軒並み競合する不遇枠。
    進化元も軽いのがキング・クラーケンしか無い。
    絶望の魔黒ジャックバイパー A
    本人の能力も優秀でカワハギ・ジャケットなどサポートにも恵まれた。メルニアを延々と使い回すのに最適。
    超竜ジャバハ ZかC
    でかいWブレイカー以外のセールスポイントがない。進化元も重いアーマード・ドラゴンなため進化のメリットも少なく、進化速攻も出来ない。2弾先のツインキャノンワイバーンによってでかい即時打点としての価値も消えた。
    大昆虫ギガマンティス C
    能力は悪くないが進化元の種族とあまり噛み合わない。進化元を用意しやすいだけマシか。

    13 返信
    匿名
    ゲスト
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    スネークアタックはA
    アクアンブラックで採用実績があるし当時基準で考えるとだいぶ使える部類のカード

    14 返信
    匿名
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    ジャックパイパー…B
    次弾以降にはなるが、シャドウムーン、ロンリーウォーカーと進化元は比較的恵まれている。
    能力もかなり優秀
    ヒドラが出るまでにそれなりに間があることも考慮してこの評価
    ブルレイザーはデュエプレまで考慮するとA~S
    ただ紙単体だと色々環境が悪く活躍できなかったのでB
    アングラークラスター…A
    シェイパーと並び初期に青単を組むメリットとなるカード
    タッチで別の色を足すと使いづらくなるというのはあるが、初期の環境で3ターン目にパワー6000のブロッカーが出るとかなり強力

    15 返信
    匿名
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    >>14のものです。
    >>12のジャックバイパー見落としていました。
    >>12側の評価でお願いします。

    16 返信
    匿名
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    3の人のおかげとかで残りカードが13まいとかになっちゃったんで、全部効果出しときますね

    R
    火7 ボルテール・ドラゴン
    アーマード・ドラゴン パワー9000
    クリーチャー
    ■W・ブレイカー

    UC
    水2 ハイパー・ウェーブ
    呪文
    ■S・トリガー
    ■自分のマナゾーンからカードを1枚回収

    闇1 魔流毒
    呪文
    ■S・トリガー
    ■自分のマナゾーンからクリーチャーを1枚回収

    火5 甲神兵クエロス
    アーマロイド パワー2000
    クリーチャー
    ■アタック時に各プレイヤーは火以外のカードを1枚ずつセルフランデス

    自然4 シェル・ポーチ
    コロニー・ビートル パワー1000
    クリーチャー
    ■cipで相手の進化クリーチャーの1体の一番上のカードを墓地に置く

    C
    光4 閃光の使徒
    イニシエート パワー2000
    クリーチャー
    ■cipで自分のマナから呪文を一枚回収

    光4 ホーリー・メール
    呪文
    ■自分の手札1枚裏向きでシールド化

    水4 リキッド・スコープ
    呪文
    ■S・トリガー
    ■相手の手札と楯を見て、元に戻す

    闇3 嘆きの影ベルベットフロー
    ゴースト パワー1000
    クリーチャー
    ■スレイヤー

    闇2 ボーン・ピアース
    ブレインジャッカー パワー1000
    クリーチャー
    ■破壊時に自分のマナゾーンからクリーチャーを1枚回収

    火3 チッチ・ポッピー
    ファイアー・バード パワー2000+
    クリーチャー
    ■自分のマナにあるカードが全て火ならパワー+2000

    自然5 激昂するダッシュ・ホーン
    ホーン・ビースト パワー4000+
    クリーチャー
    ■自分のマナにあるカードが全て自然ならパワー+3000&W・ブレイカーに

    自然3 ソード・バタフライ
    ジャイアント・インセクト パワー2000+
    クリーチャー
    ■パワーアタッカー+3000

    17 返信
    シャキン
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    ハイパーウェーブ C
    出来ることは少ないがマナ回収としてはマシな方
    魔流毒 B
    JO退化に採用実績アリ
    甲神兵クエロス Z
    ボルザード・ドラゴンで良い
    シェル・ポーチ C
    除去が少なかったころはアルカディアスなどを処理出来たのでまだ価値があった。

    18 返信
    匿名
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    ボルテール・ドラゴン C
    ボルシャックドラゴンよりも使いにくい、ドラゴンなので及第点
    閃光の使徒レーナ C
    使い道がないわけではないので及第点、でも、弱くはある
    ホーリー・メール A
    トリガー仕込みとしては初期トップレベル、コンボにも最適
    リキッド・スコープ Z
    4コスト払って、だから何?みたいなカード
    ベルベットフロー B
    軽いのが良さげで、当初は使われてた
    ボーン・ピアース B
    黒緑速攻とかで全然使える

    19 返信
    匿名
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    ホーリーメールってなんか環境デッキに使われた?
    使われてないんだったらC~Bだと思う
    トリガー仕込みは3弾ならエメラルがあるし

    20匿名2024年4月15日(月)10時07分15秒>>19 デュエプレの初段環境ではボルコンで使われてたね 紙は身内としかやってないけどブロッカーデッキの子が使ってたよ
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    20 返信
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    >>19
    デュエプレの初段環境ではボルコンで使われてたね
    紙は身内としかやってないけどブロッカーデッキの子が使ってたよ

    21 返信
    シャキン
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    こう見るとやっぱり光、碌なカード無いな。というか水に上位互換があるカードが多い。

    22 返信
    匿名
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    まとまったのがこんな感じやな
    確かに、光にろくなカードがないなぁ

    23 返信
    シャキン
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    改めて使いやすいSRがガルカーゴしかなくて草。まあ当時のSRはどれも性能が尖ってたが。

    24匿名2024年4月15日(月)18時59分57秒>>23 この弾VRの方がまだ使いやすかったかもしれないしな
    1件の返信
    24 返信
    匿名
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    >>23
    この弾VRの方がまだ使いやすかったかもしれないしな

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