>>7
このデッキ見た感想は「仮想敵が分からない」だね
攻撃を止めると言っても盤面にあるクリーチャーしか止まらないから手札から出てきたクリーチャーは止まらない。
こちらの動きが間に合うぐらいの中速で、盾を殴ってくるデッキで、GR召喚をメタることなく、SAが入っていないデッキ
流石にそんなこちらに都合のいいデッキは思いつかないかな
正直言って、根本からコンセプトを変えないと勝てる相手はいないと思う
一応アドバイスすると、Wave All ウェイボールを早期に引き込みたいから、シナプスキューブかお届けスタートデッキみたいな1マナで使えてウェイボールをサーチできるカードを入れるとデッキが回りやすいんじゃなかろうか