違反報告フォーム 2024.01.23 氏名 該当トピック 該当文章 >>2 コメントありがとうございます 少ないように見えますが使ってみると意外とコレで事足りていますね 自ターンはASMRが打てれば最高 最悪お茶で盾を増やすだけでも充分レベル 相手ターンにはトリガーした呪文や逆転劇が使えればOK 1番の採用ポイントがジャストダイバーによる場持ちの良さですね クラジャはその性質上フィニッシュするのに必ず自分以外のクリーチャーが1体必要となるのでそこが大事ですね ただ、呪文が少ない事は不確定要素に繋がるのでカルマみたいなツインパクトが欲しい時も度々出てきますね 何処と入れ替えるかは未だに悩み中です 自由記入欄 (任意)