違反報告フォーム 2024.01.23 氏名 該当トピック 該当文章 2025/08/14 木曜日 #気ままにデュエマ雑談 「最新デッキ VS 最初期デッキを実現するための模索」 今を否定し、昔を祭り上げるということではなく。 「デュエル・マスターズ」というカードゲームをすべて網羅する遊び方を見つけることが目的 例.昔のヒューマノイド進化速攻VS現代のファイヤーバードなどの いわゆる「異種格闘技」をよりフェアな形でお互いのコンセプトを一進一退の攻防として 楽しめるように、みんなで考えていきたい。 【デッキタイマー方式】 1ターン目まっすぐ、2ターン目右向き、3ターン目下向き、4ターン目左向き 5ターン目まっすぐとデッキを1回転させたらダイレクトアタック・特殊勝利可能 一番初めに浮かんだことが「デュエマの高速化」 スピードを抑えることで、すべてのデッキがある程度動けるようにする意図 【デュエマプレイス方式】 マナチャージ以外の方法で増えたマナはそのターン使用不可 こちらも行動可能数を抑制することで、スピードの均一化を図る意図 【ロックマンエグゼ方式】 各レアリティごとにデッキに組み込める種類に制限を設ける 例.レア➡5種類、ベリーレア➡4種類、スーパーレア➡3種類、それ以上➡2種類 しかし、最初期あたりのカードの能力で圧倒的なものは基本的に光っているレアカード 最初期にまでその縛りをつけるとなると、弱体化がより顕著に効く恐れあり。。。 自由記入欄 (任意)