○課題1…火・闇文明が足りない
2ターン目に「モモキングダムX」をプレイするための火・闇文明がそれぞれ13・15枚と少なめです。
(例 ある文明のカードが16枚入っていると2ターン目に大体93%の確率でマナにその文明を用意できます。参考にどうぞ)
→解決策…火・闇文明を増やす
このデッキの足回りのカードを、火・闇文明のものに置き換えると良いと考えます。
・手札交換「サイバーチューン」→「邪心臓の魔法陣」
・自壊「アクア忍者ライヤ」→「バッドドッグマニアクス」
○課題2…百鬼の邪王門
「百鬼の邪王門」は、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーのみ蘇生できます。↑のデッキでは蘇生できるのが「怒りの影ブラックフェザー」「暗黒鎧ダースシスK」のみで、あまりシナジーがありません。
解決方法…他のカードに置き換える
受けの要素が欲しいのであれば確実にターンをもらえる札に差し替えてみても良いでしょう。
「終末の時計クロック」「終止の時計ミュート」
○課題3…置換効果は連鎖しない。
「ダースシスK」の召喚コストを支払うかわりに、「モモキングダムX」を破壊するかわりに、一番上のカードだけ離れる、ということはできません。
2匿名2025年4月10日(木)19時41分14秒>>1
上記3点を踏まえ、リストを考えました。
参考にどうぞ。

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