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採用理由
クミタテ、チュチュリス、ダチッコ、ソンクン、轟轟轟、罰怒、我我我
こいつらは割愛
ブンブン・チュリス
1コスビートジョッキーとして採用。こいつがいないと3キル率がめちゃくちゃ落ちる。
カンゴク入道
最強ドロソ。チュチュリスの次に強い。ハンド次第ではチュチュリスよりこいつを優先する。こいつがいないと2が弱い。
こたつむり
2コスビートジョッキー枠。ダチッコ、チュチュリス以外だと1番強い。2打点は強いけどメタが刺さる対面が少ないので3枚。ちな鳥には出しても意味ない。
パイセン・チュリス
ビートジョッキー軸で固める理由。4の打点がとんでもないことになる。実は2チュチュ3パイセン我我我で3キル貢献も出来る。
魔神頂上“密愛流”9th/「パーフェクト!パーフェクト!!」とかどうでしょう
多色なので事故ったら終わりなんですけど受けとしても使えるので採用しても良い気がします
3匿名2024年9月10日(火)18時55分06秒>>2
試してはみるけどきついかなぁ
受けの価値が低いってのと3の動きが弱いってのが微妙
6打点作る罰怒我我我と面除去のソンクンに比べると見劣りする
ちなみにどこ抜いて入れるべきと思う?
1件の返信
>>2
試してはみるけどきついかなぁ
受けの価値が低いってのと3の動きが弱いってのが微妙
6打点作る罰怒我我我と面除去のソンクンに比べると見劣りする
ちなみにどこ抜いて入れるべきと思う?
赤単のデッキとか結論ほとんど出てるような物なのにアドバイスもクソもないだろ
5匿名2024年9月10日(火)19時28分43秒>>4
あんま大会出ないから環境とか赤単に詳しい人の意見聞きたくてな
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>>4
あんま大会出ないから環境とか赤単に詳しい人の意見聞きたくてな
8匿名2024年9月10日(火)20時15分17秒>>5
調べたほうがこんな過疎掲示板て聞くよりよっぽど効率がいい
1件の返信
チュチュリス、ダチッコフル採用ならGWDとか入れてもよさそう
ドローも出来るからパイセンの枠を少し減らして打点+除去枠で入れても良さそう
7匿名2024年9月10日(火)19時58分41秒>>6
5枚目以降のソンクンとして運用できるのは魅力的やね
入れてみようかしら
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>>6
5枚目以降のソンクンとして運用できるのは魅力的やね
入れてみようかしら
>>5
調べたほうがこんな過疎掲示板て聞くよりよっぽど効率がいい
>>9
殿堂後環境全然赤単の情報無いんよ
ここ親身になってくれる人多いし無問題
9匿名2024年9月10日(火)21時57分34秒>>9
殿堂後環境全然赤単の情報無いんよ
ここ親身になってくれる人多いし無問題
10匿名2024年9月10日(火)21時57分51秒>>9
>>8
2件の返信
メタ枠悩みますね
ハッター、ドリメを止められるこたつむり
天門等の踏み倒しを許さないテスタ、ユキメ
自分の脳みそじゃこの枠を環境に合わせて変えていくしか分からないですね
12匿名2024年9月11日(水)06時34分15秒>>11
ドリメメタるならこたつじゃなくてフロッガやね
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>>11
ドリメメタるならこたつじゃなくてフロッガやね
14匿名2024年9月11日(水)09時46分45秒>>12
すみません
プワソンは止まらないのでこたつの方がと思いましたがよくよく考えたらMFあるので的になるだけですね
1件の返信
うサンブレラとかは?アイツ選択されないからメタとしては優秀ではある。まあその代わり遅くなるけど
15匿名2024年9月11日(水)19時23分33秒>>13
ブレラって今何に刺さる感じ?
その時まだやってないけどサガと超天編しか使われてないイメージある
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>>12
すみません
プワソンは止まらないのでこたつの方がと思いましたがよくよく考えたらMFあるので的になるだけですね
>>13
ブレラって今何に刺さる感じ?
その時まだやってないけどサガと超天編しか使われてないイメージある
16匿名2024年9月11日(水)20時58分09秒>>15
メクレイドの4以下かアーテルの蘇生くらいじゃないかな?
ドリメは手札から出てくるしイザナイメイ様から出てくるのほぼモーニンジョーだから刺さらないイメージ
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>>15
メクレイドの4以下かアーテルの蘇生くらいじゃないかな?
ドリメは手札から出てくるしイザナイメイ様から出てくるのほぼモーニンジョーだから刺さらないイメージ
17匿名2024年9月12日(木)12時26分32秒>>16
なら微妙そうだなぁ
アーテルに関しては墓地あればマイナス蘇生でいいし
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>>16
なら微妙そうだなぁ
アーテルに関しては墓地あればマイナス蘇生でいいし
こたつむりのままでいい希ガス
パイセン、チュチュリスのサポート受けれるしハッターを即発射させないだけでも充分仕事してる
19匿名2024年9月12日(木)21時10分27秒>>18
まーねー
先手でこたつ絡めて殴るとgs踏んでも返しが来ないから安心なんだな
後手だとハッター出た時点で詰みだから意味を成さないのが悲しいところ
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>>18
まーねー
先手でこたつ絡めて殴るとgs踏んでも返しが来ないから安心なんだな
後手だとハッター出た時点で詰みだから意味を成さないのが悲しいところ