なんでマッドネスは種類増えないんだろ

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  • No.6492
    匿名
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    ハンデスしながらアドとるデッキが環境にいるたびに思うけど、なんでマッドネスを強くしないんだろ墓地メタはどんどん種類増えてるし、踏み倒しメタも相手ターンのみだったのがお互いのターンで踏み倒したら反応するメタクリもでたしで強くなってる
    展開力なんて言わずもが強くなってるし

    ハンデスだけパウワーやリベットみたいにほんの一部のデッキにしか入らないカードしかないから、ハンデスがやったもん勝ちになってる
    そろそろ「このカードが相手の効果で手札から離れたら~」みたいなカード出してええんやないかな?最低限5種族ぶん

  • 1 返信
    匿名
    ゲスト
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    実装されても言うて使うかって話

    3匿名2024年4月24日(水)15時26分13秒>>1 それに関しては結局効果次第なんかな パウワーみたいにマッドネス兼フィニッシャー リベットみたいにマッドネス兼エンジンなら選択肢には入るし なんならジョラゴンやチェンジザみたいな効果でもよし >>2 実際マッドネスってニンジャストライク並みに難しい能力でいいのかな? ニンジャストライクというかブサマルは解除したらデュエマが難しくなるって話とかは理解してるつもりですが
    1件の返信
    2 返信
    唐揚げレモン
    ゲスト
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    マッドネスは考えることが多くなるから新規が入ってきやすい今は出したくないんだろ

    3 返信
    匿名
    ゲスト
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    >>1
    それに関しては結局効果次第なんかな
    パウワーみたいにマッドネス兼フィニッシャー
    リベットみたいにマッドネス兼エンジンなら選択肢には入るし
    なんならジョラゴンやチェンジザみたいな効果でもよし

    >>2
    実際マッドネスってニンジャストライク並みに難しい能力でいいのかな?
    ニンジャストライクというかブサマルは解除したらデュエマが難しくなるって話とかは理解してるつもりですが

    4 返信
    唐揚げレモン
    ゲスト
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    初心者がハンデスに対して使えるように考えながら手札管理するのはクソむずいと思っている
    実際、初心者の友人のreソウルにリベット投げたら困惑してた。考えるのむずくない?

4件の返信を表示中 - 1 - 4件目 (全4件中)
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